--Playstation 2--

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devil may cry----------lo mejor de lo mejor Un juego de accion excelente ---
graficos muy bien logrados y
movimientos mejorados con los
cuales Dante destrozara uno que
otro bicho raro
En lo concerniente a la historia de Devil May Cry 2 no hay muchas sorpresas: se desarrolla en una ciudad europea invadida por demonios. Dante seguirá siendo el héroe y su misión consiste en limpiar la población de criaturas del averno. Un personaje femenino jugable estará disponible, pero no se tratará de Trisha, la heroína aparecida en la primera parte. Cada personaje tendrá su propia sub-historia, ofreciendo la posibilidad al jugador de acabar el juego de dos formas bastante diferentes (al estilo del inolvidable Resident Evil 2).

En el apartado de jugabilidad se mantendrá el mismo concepto aunque un poquito mejorado con nuevos movimientos de ataque. Nuestro estimado Dante será más fiero y chulesco que nunca, y sus transformaciones demoníacas aún serán más espectaculares. Al parecer, el equipo de desarrollo está trabajando sobre el nuevo sistema de orbes que se utilizará para abrir puertas.

gta vice city

dragonball budokai Dragon Ball Z: Budokai
esta siendo programado por el
equipo de Bandai (que tiene la licencia)
y esperamos que esta vez hayan
aprendido algo para que
no solamente disfrutemos de
los personajes de Dragon Ball sino
también de un juego como la gente.con respecto al juego incluyen 23 personajes para elegir, cada uno con 60 tipos de combos, contraataques, poderes especiales, defensas, y 29 niveles para recorrer en el modo historia que atravesará la saga Saiyan, Namek y la de los androides.

dead to rights Nos fue difícil no pensar en Max Payne cuando vimos por primera vez el juego Dead to Rights de Namco en PS2 durante el E3 2001. Nos ocurrió lo mismo por segunda vez en el E3 2002, pero en la versión Xbox. El nuevo juego de acción, previsto para estos dos formatos con una posible versión GameCube, y el Max Payne de Remedy se parecen como dos gotas de agua. El efecto ralentizado a lo Matrix aparece durante los combates con armas de fuego, pero los puntos en común no se acaban aquí. Dead to Rights se inscribe en la línea de las películas de cine negro, en las que el crimen y la lujuria se mezclan en una megalópolis sofocante. Jack Slate, policía estatal, se las tendrá que ver tanto con la chusma que lo quiere muerto, como con sus colegas que lo buscan por el asesinato de sus padres, que, por supuesto, no ha cometido.Dead to Rights es un juego de pura acción que mezcla bastantes referencias del género. Los combates se realizan con un arsenal de armas, compuesto por metralletas y las dos Beretta básicas, con un sistema de "bloqueo" sobre enemigos bastante clásico a lo Syphon Filter. Los enemigos aparecen en pantalla rodeados por un indicador rojo cuando son peligrosos, que se vuelve azul cuando están muertos. Esto permite no encarnizarse con un cadáver. La función de ralentización de la acción se puede activar cuando el indicador de adrenalina está lleno; este efecto siempre es espectacular, aunque después de verlo en Max Payne ya no sorprende a nadie (quizás a los japoneses que no jugaron al juego americano).

Screen Shot: Hyper Lander 2 Classic This is a screen near the end of the game Hyper Lander 2. I got hear after I rescued the science team from the collapsing caverns on the moon trapped and orbitting with the rings.

Screen Shot: Project BOB This is the water room from the game Project BOB. It's a fun board.

Screen Shot: Hyper Lander 2 Classic Hyper Lander 2 has a bunch of secret screens which can only be reached by using game codes. (This one requires "GHOST" which lets you fly through walls.) It's kind of like some of the earlier games where programmers would leave their names in hidden areas, but this is a little cooler, it's got really cool information in different places.

Screen Shot: Project BOB This is the lava room from the game Project BOB. Can you guess why?

Screen Shot: Hyper Lander 2 Classic